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Video: ¿Cómo sería Zelda Ocarina of Time en consolas de nueva generación?

Pareciera que hay una moda últimamente entre desarrolladores independientes, esta consiste en tomar una franquicia relativamente antigua y hacerle un re-make con ayuda del motor gráfico “Unreal 4”. Hace unas semanas vimos ejemplos de esto con Bioshock o Resident Evil 2, y ahora es turno de Ocarina of Time.

El artista digital Michael Eurek ha tomado la tarea de recrear el templo del tiempo (en un lapso de 6 meses de trabajo) y el resultado es demostrarnos el como sería estar por este enigmático lugar de Hyrule en HD y con el poder gráfico de consolas actuales.

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